预判意识很重要 笑傲日月比武场小心得

  日月神教武学多传承自前代典籍,因此该教弟子拳脚古朴,但是功夫狠辣,各种武功以快为主。目前教中拥有名震天下的《葵花宝典》以及一门狠辣的《吸星大法》。

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  日月神教是一个发展很均衡的门派,他的门派武学偏阴险狠辣,让你猝不及防。日月双刃可以变形为链刃,这就决定了它是一个远近结合的门派,吸星大法的存在也使得他们能够很快从敌人身上汲取能量补充自己。日月在团队中是一个多面手,什么位置都难不倒他。

  日月的优势是单体杀伤,爆发力强大十分可观。野战的时候比较占优势。

  身为日月,你要做好的第一点就是训练你的钩子。高手一般不会轻易丢。钩子的精髓是时机!

  一般钩子中了敌人之后,接下来可以接的技能是根据实际情况来发生变化的,止步击飞,之后可以两种选择,直接火轮子,或者冥王,冥王能全中,火轮要是能全中......笑傲伤害第一技能!你可以笑了,一般脆皮三招就秒了,肉一点的要跑,一般人会跑或格挡,跑的就追魂再接钩子,档的就地狱加八荒。当然也要注意别人随时脱出。

  日月虽说技能伤害非常可观,但也有一个比较明显的缺憾。那就是CD时间普遍过长,一旦你的技能丢空了,就会面临一个比较尴尬的局面。所以日月的技能是要经过千锤百炼才能达到随心所欲的效果的。当你在竞技场被虐的不似人形的时候,你就可以顿悟了。

  分享一下我的个人心得吧:

  日月的钩子使用是有一些技巧可循的。

  比如说1:当你残血的时候被别人追着,一般人心里只想着你没血随便丢个大招就能弄死你。所以就会有轻敌的心里,这时候如果你如果突然回身甩出一个钩子。基本就是稳勾到的。

  所以说残血的日月如果对自己技术没信心的千万不要乱钩。

  2:判定落点丢技能。这个是比较高级的技巧了,需要一定的竞技场经验和意识提前判断。因为落地时人物无法格挡。但也要防着衡山、武当这种有空中技的职业,总之这些是需要经验的积累的。

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