玩家教你打造冰雪武当 称霸整个大江湖

  玩笑傲半个多月了,玩的武当门派,因为武当霸气的重剑,帅气的招式,玩武当的很多,装备也特别贵,尤其是加内劲的装备,贵的很离谱,武当一件加内劲的40武器花的钱可以收满恒山一套,还有余。不过我玩着就发现,武当的内功成长很蛋疼,同等装备都比同样的内功门派内功低,因此我打算放弃内劲,主升血量和防御,至于攻击方面,可以主升冰攻,目前本人55级武当,2,3级宝石打了几个,没有打内功全打的冰攻,血量5W1,内功1W3,冰攻859,外防6000+,内防8000+,单刷55英雄副本无压力(有次刷英雄队里的奶妈掉线了,结果几个队友死了就全跑了),野外面对其他装备差不多的门派PK 无压力。我认为武当应该放弃追求内功,应该打造成冰血武当,理由如下:

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  1.带内劲的武当装备太贵,不划算,而且买了后装备上也作用有限。

  2.武当的内功成长低,血防成长高,必须取其长而去其短。

  3.武当是个防守反击门派,缺乏主动抓取的技能(燕子和重剑校场野外较难抓住移动带轻功的敌人),伏虎这个神技就是为反击设计的(无视散工,眩晕对手,可以和华山衡山近战高手对拼不弱,绝对的神技),只有站得住,血厚防高的武当才有更多的机会反杀敌人。

  4.筋骨对真元护体(又一神技)的加成很强大,本人升到55新洗了100多点的筋骨的帮派加持,发现加血效果从起始的1200 提高到1600,封顶的7000提高到9000+,而且筋骨还加双防。

  5.武当自身带有增加冰攻的技能,可以说为冰武当量身打造。

  6.玩过天龙的都知道,天龙开始是套装内外功流行,后来手工属性攻击满天下,元素攻击绝对是游戏发展的主流,不知道大家注意到商城的减抗宝石没有,比同等价格的宝石贵3倍,试想如果属性攻击不厉害,这宝石绝难卖出,而游戏公司不是慈善机构,它是要赚钱的。

  所以建议各位武当同门,收装备着眼:体魄,筋骨,血,冰攻这几个属性,级别低的话先打冰攻宝石(不要去打内功,你就算挂满内功宝石,可能内功也拼不过其他内功门派),帮派加持选,血,筋骨,精通(或者内劲也行),体魄,这几个属性即可。

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