新手入手需谨慎 笑傲逍遥详细数据分析

  为什么说新手慎入呢,因为看完之后新手可能不会再选择逍遥,好了,不添加情绪,机械分析,开始:

  首先是属性分析,我前几天看到了有人分享的华山属性分析,只觉得眼花缭乱,今天手殘+脑残分析了一下逍遥,得出一个结论:不愧是控制门派,属性烂的可以。

  相关阅读:逍遥比武场伤害基础 取决于点穴的成功

  逍遥属性:

  1内劲=8.89内功(唯一一个差0.01就赶上华山的属性)+0.96会心

  1力道=7.6外功+0.72会心

  1筋骨=4.45外防+5.75内防+14治疗

  1气海=5.6精通+2抵御

  1体魄=25气血+18内力

  做一个对比,你就初步了解逍遥了。

  我是一个平民玩家,所以没有宝石来测试抗性什么的,打木头人测试技能这个环节我也跳过了,我为什么放弃治疗………………

  接下来就是逍遥的朋友们很期待的心法加点推荐:

  看到上面的属性图,我个人认为,主属性只加内劲是最好的选择,所以通用穴位对于逍遥全部都是扯淡,门派穴位后3个也是扯淡,具体分析只需要内劲的所有穴位收益情况:

  门派穴位:

  涌泉:1资质=24.8内功

  基础穴位:

  承泣:1资质=50内力+75气血

  四百:1资质=20.6内外防+75气血

  地仓:1资质=10.6会心+75气血

  大迎:1资质=25.6精通+75气血

  颊车:1资质=12抵御+75气血

  内劲123层:1资质=13.34内功+1.44会心

  有人会说,逍遥会加血啊,要点筋骨好了,好吧,我把需要筋骨和内劲的穴位也发出来好了:

  通用穴位:

  承光:1资质=16.5内功+16.5外防

  肝俞:1资质=16.5内功+16.5内防

  当然,因为逍遥属性成长过低,所以有一些大众认同的事情在逍遥这里行不通,比如帮派加持,对于逍遥来说,气血比体魄收益高,对于其他门派应该都是体魄收益高的。

  具体就是这样,希望大家的逍遥路越走越远越走越宽

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