春天来之不易 笑傲江湖一个唐门的自述

  近期在论坛上关于唐门加强的各种吐槽,哥哥看了就不想多说啥了,唐门好不容易迎来了春天,求各位大大手下留情,给唐门一点活路吧。好了,废话不多说,就针对这次唐门加强来谈谈作为一个唐门的切身感受吧,技术含量过低,不喜勿喷,纯属个人体验,欢迎讨论补充。

  首先,对于技能的改动,没有详细看官网给的数据,只是个人感觉比较有用的几个改动提一下:

  1、百步穿杨(传说中的超远程狙击 哇咔咔):从原先的被格挡成屎的技能,完美终于让它迎来了春天,蓄力一秒破除格挡,效果为爆头。具体的攻防分析下面再说。

  2、鹰击长空(就是那个空对地的散射枪):现在可以在空中释放了,这在PK场是一个不错的技能,具体分析下面再说 ^ ^

  3、含沙射影(就是原先飞的超级慢的那个“打”飞机):咳咳,对,就是那个飞机了,现在改动后为瞬发,忽略了火器切换时间,而且击中后可以照成最多6连发的一个效果,带击飞状态,总体来说突然一个渣渣的飞机变成高端大气上档次的波音747阿,有木有阿有木有,具体的分析下面再说。

  大体从个人感觉来说就变化了这么多,其他技能有没有变也没去看官网简介,只是觉得这几个比较有用,下面来谈谈PK上的一些经验。

  首先,PK技能的话,我习惯这么带:九子(连射)、暴雨(推到)、捕风(抽出)、鹰击长空(上位)、凶鹰袭兔(抓取)、金蛇缠丝(捆绑)、含沙射影(射射射)、百步穿杨(狙击 一库哇) 普攻带花雨连射。

  当然,根据对战不同的职业,也可以调整一下技能的。比如碰到逍遥衡山这些有突进的门派,可以带上震天惊雷(就是那个傻瓜才会去踩的点穴技能 (╯‵□′)╯︵┻━┻),或者可以带一个天罗地网(就是那个机器蜘蛛),可以用来增加空中停留时间。

  以前的话,唐门PK的基本套路就是,狙击、缠绕、九子OR暴雨、中断、抓取 然后就得退守一波了 一套的伤害也不是很高,最多打掉1/3的血,人家会格挡你基本打不出伤害。

  现在的话,唐门多了好多空中施法技能,整体来说感觉PK顺畅了许多。你可以二段跳,在空中接鹰击长空(1秒),然后马上接含沙射影(运气好6连发,不过基本PK的时候4、5发已经很不错了,3秒),如果你带了天罗地网马上接上(1秒),有的时候卡BUG可以接个飞蝗毒镖(不过这技能只有在刷图的时候玩玩,PK没多大用处,而且本身不是对空技能,有的时候在空中定不住),满打满算这么一套下来在空中停留时间大概能有个4、5秒的时间,对于没有对空技能的一些门派来说就看你在空中飞来飞去挨打的份了,下来的时候可以接个九子连环,那也是个对空技能,能擦枪子擦人家几下也是好的,然后就开始跑路吧。

  唐门PK的话,主要的观点就是拉开距离,放风筝,唐门的射程是超远的。对于SHIFT+E(花雨连射),几乎可以射到对角线,人家不靠近你你就射死他好了。另外,shift+九子 然后松开shift按TAB瞄人,几乎可视范围内都可以打的到,放九子的时候别指望一条九子打完,能擦到几颗算几颗,再小的子弹也是伤害阿。唐门PK不要太冲动,敌不动我不动就是了,敌一动,我乱动,恩,就是这样。唐门空中技能多,在PK的时候灵活的多跳跳,体力稍微节省一点点,毕竟你带了逆天的捕风捉影,没体力的时候可以保你一命呀,哇咔咔。

  根据现在空中技能增多,鹰击长空也不是一个单纯的打断对方技能进程的技能了,可以后续再接空中技能,唐门的连招套路也多了很多,下面稍微总结一下下。虽然唐门的技能衔接还是相当的不流畅的,不过能稍微连上一点就连上一点吧。

  1、狙击、缠绕、九子、中断、抓取、捕风 退守

  2、暴雨、推、鹰击长空、含沙射影 后期能接上狙击或者缠绕的话就继续输出吧 不过要在含沙射影击飞敌人的前提下

  其他一时间也想不出来了,唐门其实没啥固定的连击套路,都是随机应变的,想接就接上,反正基本保证先控制再输出的原则就可以了,PK的时候尽量放风筝,别让人家靠近你,再怎么说你有这么多对空技能,有位移技能,人家真想靠近你也不是很容易的,真的靠到你身边了,一个鹰击长空给他晕住,然后就是你的主动了。

  以上是对玩唐门的玩家给的一些经验,下面来教教其他门派怎么打唐门,虽然貌似会被唐门的亲砍死,不过游戏嘛,促进交流。

  对付唐门,注意以下几点,几乎你可以把唐门打的和屎一样的:

  1、唐门还是没有改变十招九能档的本质,和唐门PK一直格挡是王道,虽然狙击1秒可以破除格挡了,但是狙击开始蓄力的时候你身上是会有红线的,这个时候直接后退或者闪避或者跳起都可以轻松躲开,其他技能的话尽情格挡就是了,格挡到人家放完技能,然后你就上去输出就是了。

  2、别给唐门放风筝的机会,能近身能突进的就突脸打,能打的唐门一点脾气都没有的,唐门跳,你也跳,他一落地你就点穴上去,妥妥的玩死唐门。

  3、对于有当身的门派,尤其是恒山,我想说,别再欺负唐门了,泥煤的唐门没有远程点穴技能阿,你一个当身放出来,让唐门打也不是不打也不是,没有点穴技能破当身,让唐门怎么打,XX的。PS:唐门的兄弟碰到会玩的恒山就躲远点吧,太欺负人了。

  4、有背点穴的一些门派打唐门还是挺好打的,抓准唐门技能的空档,直接点穴上去,后续技能接上可以一套带走。

  总体来说,这次的更新确实给唐门玩家带来了不小的欣慰阿,不过唐门攻平血薄的命运还是没能改变,十招九能档的现状只是稍微得到缓解,在PK场的处境还不是很乐观的,碰到恒山、武当、五仙这些厉害的门派也只有躺枪的份。刷图的话就不想吐槽了,无非就是野外挂机抢怪快点,挂地宫又太吸引仇恨,药费不起的,血太薄。单刷本谁刷谁知道,一口老血都要喷出来了。唐门整体的定位还是一个偏于团战辅助和控制的这么一个地位,属于远程的猎人或者刺客型的门派。有好有坏吧,希望各位看官综合地去看待唐门。如果你觉得唐门已经逆天了,那你大可练个唐门就是了,你会发现唐门的苦逼之处。

  就说这么多吧,欢迎各位唐门的玩家分享唐门经验,另外有没有恒山的亲教教唐门怎么打恒山阿,真心很头疼。

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