笑傲HC实测第五期 抗性和元素的作用有多大

  昨天发了关于精通测试的帖子,有很多回帖讨论元素伤害和抗性作用的。今天随便测试了一下,可以稍微参考一下。

  笑傲江湖

  上面这张图是华山技能的元素伤害。可以看出来,不同的技能对于元素伤害的依赖不同,4000的冰伤增加了5%-16%的伤害不等。

  这组数据是基于9W攻击属性的基础上,如果攻击是5W冰伤保持不变的话,元素伤害所占比例会上升非常多!

  当然,5W攻击的华山一般不会搭配6级冰伤石头,所以上面的比例基本可以体现元素属性的作用。

 笑傲江湖

  上面这组数据是衡山用毒减和不用毒减带来的伤害。这组数据可以体现毒减石头和抗性石头的作用。

  对于衡山的比翼双飞技能,元素伤害占总伤害18%之多!!(基于对方4级毒伤)

  而元素伤害对于持续毒伤的作用非常明显!

  总体来说,抗性的作用毋庸置疑,非常明显!但是!很关键的问题是,现在中高端账号都会打减抗石头。

  如果你打了4个抗性各一个,而对手有相应级别的减抗石头,那么你的抗性石头就没有任何作用!

  所以,走抗性路线,必须考虑2块甚至极端4块同样的抗性石头,比如4个5级冰抗=200%抗性,这样对手即使2个5级冰减,你仍然有100%的抗性。

  问题又来了,加上游侠令和暗器,也只能打7个抗性,不可能4个抗性都打2块,更不用说一种抗性打4个。必须要有取舍,也就是上个帖子有个朋友说的“对赌抗性“。

  这样一来,碰到你没有打抗性,或者没有足够抗性的职业对手,你收到的伤害就会增加很多!

  我个人觉得,对于精通、抵御、抗性的选择有两种最好:

  第一种:高精通+适当的抵御(稳定型)

  第二种:放弃精通和抵御,选择两个或三个抗性堆高(高风险高回报型)

  对于精通+抗性的选择个人觉得效率不高,有点不伦不类。而以前普遍的4抗性的打法,基本可以说是没有用处了!

  最后,欢迎讨论。

推荐栏目

笑傲江湖

进入专区>>
  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:完美世界
  • 运营公司:完美世界
  • 发行平台:PC

你对该游戏感兴趣吗?