笑傲江湖 攻击防御及技能等级该如何选择?

  下面还是以三生同学为例:

  三生在80级之前!7万2攻击!18万血!猛虎4层!打本人暴击也只是11万血!本人属于高端大气上档次的大华山!血15万8,三生同学当时18万血!当然不足以我秒!

  三生同学80级之后换了装备6万5攻击!22万血!猛虎20层!打本人暴击16万血!秒杀,本人高端大气上档次的大华山经过一套技能连击,却没能把三生同学秒掉!

  以此可以看出!

  1:后期技能等级有很大的关系,但是,我也要在这补充一点!少林猛虎,武当海底捞,属于一次性爆发技能!也就是可以单独使用技能!可以用50%的概率来提现伤害的客观价值!其他一些职业不值得仿效!例如华山友凤来仪,此技能需要点穴或则晕眩技能配合才能倒地,可躲避性很高!技能CD连接不上等于说伤害价值观25%,所以不值得所有职业效仿!

  2:极限攻击属性是否可取?本人觉得!可取!拿华山日月为例子7万攻击华山日月!基本嘚一个秒一个!但是自身血量防御过低也属于25%的概率!为什么是25%因为这2个门派一个无回血技能!一个回血基本无视!,所以本人给出25%的伤害价值观,也不值得其他职业效仿

  3:极限防御属性!这个观点估计大家深有讨论!到底是攻击好还是防御好,一般高很多人都偏向胫骨堆积防御!感觉自己不是那么容易被打死!本人觉得!出了峨眉,五仙,武当,其他职业没必要太在乎这个属性!观点1:胫骨带来防御收益和医疗收益!关于没有医疗的门派!放弃吧!观点2:就算你堆积到6万防御,请问你攻击力是多少!这个游戏不是说你防御有6万你攻击就有6万,就算别人2个CD时间打死你!你要几个时间来打死别人!

  3:血量属性!这个观点争议性最大!在一般玩家看来血气之根本毫无作用!体魄石头一颗几十银,送人都不要!这也是游戏的一个亮点,在于过度追求秒杀,伤害动不动10万的游戏!这点血气收益的确不够看,但是!大家往往忽视掉CD时间这东西!笑傲江湖里伤害高的CD从20秒-2分钟不等,只要你在别人一个CD内无法没秒,那么你就有15秒左右的时间进行反击!

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