玩家想法 如何限制工作室及未来发展

  去刷龙0百毒的工作室基本就是为了银子,如果把其产出的银子绑定了,也许就不会有工作室抢占龙0百毒了。玩家自由度就能高一些了。

  把银子的掉落放到妖楼里面,并且对银子总产量做一些修正,让产出和消耗不要差距太大。这样等于把龙0百毒解放出来,又不影响游戏正常运作。

  我们客观的来看一看现在的龙0百毒,出宝石出合成,大还丹银子。宝石合成能给工作室提升属性,产出的银子还能卖掉。感觉是种对工作室的恩赐。

  完美开放了妖楼这个副本代替原来的龙0百毒来作为非绑定的宝石大还丹的产出来源,其实还是不够果断。最好把奖励完全移植过去。不要把银子的掉落还寄托在龙0百毒的身上,我觉得没有这个必要。

  龙0 百毒完全可以把银子改成1比4或者1比5产出绑定的银子,原来刷一圈2D 银子,现在就能得到8D或者10D的绑银,也可以满足未来开放各种传奇装备对绑银的需求。而且绑银是不能交易的,即使绑银再多也不会影响游戏的市场体系。打个比方,你有1WD 绑银和10WD绑银 所能对游戏市场产生的效用是没什么区别的,而如果1WD银子和10WD银子就差别挺大的。

  这样一来,工作室应该不会去龙0 百毒了。他们的活动范围就局限在15点以后的妖楼了。对于普通玩家来说,就更容易刷龙0百毒了。经验宝石合成符大还丹。我相信玩家更愿意1小时刷8次而不是3-4次,或者说可以慢悠悠的不争不抢的刷。

  其实最好还得大幅度缩减银子产出。让银子只能从商城买药品包开出来(目前是240YB换1D银子,这个比例不是太科学,容易引发玩家的不满,因为复活银子是15YB或者平均15Y,所以最好调整成100YB=100Y比较合适)。不过一定要找些措施慢慢把银子的价值提升到100YB=2.5元=1D,可通过几个阶段来慢慢吸收银子,从而达到调整效果。否则容易使市场动荡。比如先出个类似修炼的功能,只消耗银子或者元宝或者想的长远一点,也可以用绑银进行修炼,给RMB兑换银子的比例来个大削弱,比如现在大部分区是1元=3-6D,直接削到1元=2D,也就是2D修炼1段或者40YB修炼一段。消耗银子的同时偷偷更改银子的产出,到最后把产出缩减到银子消耗量1/10的水平。这样最后大家都会去用元宝修炼了,而银子也能耗的差不多了。最后基本靠副本产出的银子就不会对市场造成太大影响。玩家就都从商城购银了。

  上面对银子增值的构想其实还能更具体丰满一点,出3-4个措施。慢慢调整,从1元3-6D 变成1元=2D 变成1元=1D再到1元=0.4D 这个比例也就差不多是2013年8月份的比例吧,差不太多。那时候的我们都是杀工作室抢龙0,百毒抢进不去的可怜孩子。。不过那时的我们也是快乐的,如果没有工作室的话会更快乐。。

  传奇装备该开还是多开吧,没什么意见,盟主副本难度也不错,其实也可以再出个更难点的。

  言归正传,这样以后银子就稳定和元宝挂钩了,元宝和人民币挂钩,也不存在贬值之类的说法。游戏的市场体系就不会出现太严重的震荡。这样完美也可以多挣点复活钱。战争打的就是钱。把战争开销增大,是理所应当的事情。现实生活中也是这样的。

  不知道大家有没有什么更好的意见,帮助笑傲江湖这个画质这么好的游戏实现可持续发展之路。让我们能快乐的消费,快乐的玩耍!

  漫天花雨小泰迪

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