笑傲江湖移动战斗和武功熟练度

  移动战斗应该和技能熟练度有关,,熟练度可以用聚气表示,聚气没完成之前人物不能移动.熟练度越高聚气时间越短.熟练度练满就不用聚气,招式可以达到瞬发,人物就能边发招边移动了.然后就是锁定目标的问题了.

  熟练度的设定可以参考一些游戏的技能设定。很多游戏有类似的设定,差别是一个技能发招时间不是看熟练度是要回气,气回好了就能再次发招。一个技能可以用技能点提升威力,升的越高回气时间就越短,但好象升的再高一般也要2,3秒,瞬发比较少,就无法自如的移动攻击.

  而武侠游戏还是用熟练度表示比回气好,招式越练越顺手,常说招随心发,唯快不破都需要熟练。

  每个人可学的武功招式很多,我们可以选择你认为有用的招式练熟练度,不需要每一招都练。这样主练的技能不一样,玩家也会更有多样性,江湖也更精彩。