玩家呼吁 武侠游戏不该华丽大过动作性

  原先的笑傲江湖虽说是锁定3D视角游戏,但通过各种资料能够了解到这游戏的的战斗系统的出色,以及人物造型对古代武侠世界的诠释及美化的演绎。

  目前的笑傲江湖OL,画面的确出类拔萃,相信面市以后,凭借笑傲江湖OL的画面效果,动态效果将是全国之最。但我唯一有异议的地方就是服装问题,现在的服装已经不单单是对武侠的美化了,这已经太夸张了,初看之下,和韩国游戏有极大相似性,这样的效果对于接触韩国MMORPG过多的玩家会有审美疲劳。中国的武侠就应该做出自己的特色,让人一眼就看出,这是中国的文化。中国的产品,而不是韩国那样在**传统文化中融入很多欧洲文化,弄的似是而非。

  再者,就是招式效果过于绚丽,动作效果的比例要极大于特效比例,这样才能让人感觉这个游戏是一个武侠游戏,而不是靠特效堆砌起来的魔幻游戏。

  当然,意思并不是完全摒弃特效,这不现实,而是希望动作比例大于特效比例,突出动作性,减少光效特效,不能让特效反客为主。

推荐栏目

笑傲江湖

进入专区>>
  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:完美世界
  • 运营公司:完美世界
  • 发行平台:PC

你对该游戏感兴趣吗?