老笑网记忆 你有哪些记忆深刻的游戏

  老笑网可能有很多年轻人并不熟悉,我就写一下我还有的记忆。它是时间收费模式的一款游戏、我玩的第一个3D网游,给我留下了深刻印象。你啦有什么记忆深刻的游戏啦?

  一:轻功

  分中级、高级、每一次的级别提升都会让人感觉移动速度和跳跃会高很多、差距特别明显,级别提升很有成就感。特别是衡山派的技能《笑傲江湖》跳得最高、还可以提高好象3倍的攻击速度,使用后让人感觉游戏人物像吃了兴奋剂、让玩的人也会精神振奋。让人能通宵达旦杀怪练级、一个月、两个月的刷装备。还乐此不疲。衡山派俗称:歌手11111111111111、就是需要技能了。在玩《完美世界》时我选的老虎、就是跳跃时因为和老笑网的轻功有点像,不过笑网的更高更流畅、移动更快,因为老笑没有坐骑的、靠轻功赶路!

  二:装备

  与现在的游戏相比那是少得不能在少的装备了,两个字:难出。游戏装备特点;独占(不能交易)、门派限制。装备必须指定区域和名字的怪才随机出、有时刷出的装备自己队伍不要的、在一定的时间内可以由其他的人拾取,可能出现连续、连续、连续刷出其他门派的、让人悲催。由于是时间收费,难出不是难事、只要出。在刷出你自己的装备时,让你感觉到两个字“兴奋”。

  三:团队

  主要表现在P怪,在老笑网中怪物的血条超长。单P的时间会非常长,所以不管练级和刷装备都选择组队的方式、会非常明显的增加效率和成功几率。长时间的组队和队伍聊天增加了队员的感情,很久都能认识。现在的某些游戏没有这样的契机,除了无聊时心烦时和异性沟通时会聊下天,下副本和任务都太繁忙、简直是怕玩家分一下神,简直是不给人聊天的时间!给人感觉太累。

  四:BOSS

  在老笑游戏中的BOSS形式、好象现在某些游戏的推世界BOSS,不过又有所不同。各个门派有自己的BOSS,如恒山悬空寺的千年蛇精、嵩山少寺山的真武神(微博)龙、少林密道的暗黑大日如来、日月的东方不败等。都要靠本门任务开启的、一些任务NPC有刷新时间的,

  (不象现在的游戏副本、随时进都可以刷)。算NPC的出现时间和等待开启也是快乐的、轻松愉快的,等待时PK、和聊天,焦急和愤怒(你有没试过在等了快两个小时、在BOSS出现的地区闲逛、突然被开出的怪群殴、眼前一黑“小怪有个异术叫盲中后就是黑屏”你挂了,等跑回来时已经结束了,白耗几个小时)不同的心情让人有感和深刻,由于开BOSS出的小怪自身血条短经验又很高、是升级的必选。在推BOSS时不到最后就不会知道是哪个队伍的,所以给了所有的人提供了希望、就都拼命推,避免了偷懒的摸渔的。在开完BOSS后的汇总更让人啼笑皆非:你清了几个小怪?你挂没?怎么挂了?等下开时你还来吗?(当然、只要不下线就来、等会叫下我)。都希望上线后不会错过每一场开的BOSS!

  总的来说,我喜欢的游戏就是不要让人玩的觉得累,对于神马无等级的屁游戏不想理、不是游戏的亮点!(没了人物等级、会有内力高低、技能的修为、装备的等级)换汤不换药!游戏要有让人有让人精神放松、本来社会压力就大了、耍个游戏比工作还累会玩死人的!如果在美国的话、玩游戏死了可能游戏厂商会成为被告的,完美呀我不希望你出口的游戏成为那样的第一人!

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