笑傲江湖将来会不会有外挂只能取决于游戏

  早些年,应该有六七年了吧,我在网吧当网管,那个时候网吧有个兼营的业务就是给玩家挂机,一则当时电脑还是比较高档的商品二则当时家庭网络覆盖率也不是很高,玩家为了早日成为高级别玩家,最好的办法就是选择挂机这一条路,看到这里有些人又要跳起来喊了:把这些挂机党全部抓起来关进地牢里,当年的盛大也好九城也罢,真有如此的铁腕怕是谛造不了后面的网游业界传奇。

  网游这几年发展下来,唯一让人欣慰的只有外挂少了很多,因为对于相当部分游戏来说外挂根本就不需要,是件多余产品,外挂最大作用还是可以让玩家释放双手,可以自动打怪获取经验,这怕是早期**流行的原因之一,然而伴随着网游模式的发展,做任务现在几乎成了所有网游最快获得经验的最佳途径,同时杀怪的经验也急剧下降很少再会有人开着**在那挂机,以完美的上款游戏《神魔大陆》为例,目前人物升到70级,打个同等级的怪物,经验不足三千,而随便找个简单日常任务做了,经验就接近一百万,对普通玩家来说为了升级第一选择自然是做任务而不会傻到去杀怪,而在任务设计上又走了多样化路线,不再是单一的杀怪,同样一个任务就包含了飞吻、狙击怪物首领、投毒等等内容,**在这其中怕是根本发挥不了任何作用,反倒是植物矿产的固定性产出在早期被**党挖了个精光,几乎被那些那些人垄断了市场。

  这么一来运营商自然是坐不住了,他们不再变得“仁慈”,如今的厂商和外挂不再是一条绳上的蜢蚱,去年最惊奇的莫过于盛大对《龙之谷》外挂的打击,回想早年盛大旗下霸王和永恒可都是高调宣战过外挂,但最终又都妥协于外挂,根本没有采取一丁点的有效措施,原因莫过于《龙之谷》的卖道具赢利模式与外挂没有一点关系,相反在《神魔大陆》中过度的外挂垄断了矿产植物装备甚至是流光的盒子墨丘利的小金人,使得正常游戏的其它玩家需要在游戏中支付的成本直步上升,完全打破了设计者当初精心构筑的虚拟经济,自然很有必杀灭之。至于打击的力度怎么样,说件事:曾经有个外挂可以在装备副本中使用XP,有天和人组队下战神竞技场,打到第八个人鱼,有位使用外挂的扔了XP,小兵倒下一块,但很快那位老兄就在副本里被下了线,只听他在YY里喊了声:草马我被GM和谐了,也不知道被封了多久,只是后面在工会里看没有看到他的出现。只不过他是非付费用户,换一个身份,完美的高级VIP用户,因为使用外挂被封可以马上申请解锁,也许会有人痛斥这种不公平,但这个世界本来就是不公平的,网游这个虚拟世界只是现实所衍生出来另一个部分,没必要刻意执着于这些东西,换一个角度来看,高级VIP自然是充了大把钱的,肯定不会扰乱虚拟经济相反还有莫大的贡献,封掉了无论对其它非付费玩家还是运营厂商来说都具有实际或者隐形的损失。

  不得不说,人性是个很微妙的东西,很多人都讨厌特权,但又削尖了脑袋往特权上靠,映射在游戏世界中,玩网游的都喜欢用外挂,因为在《神魔大陆》或者其它同类型游戏中我曾经看到无数个这种微妙的人,一边痛骂着外挂,一边举报着外挂,一边又自己用着外挂,直到有那么一天突然被封了号,又开始骂厂商,唯独不会骂骂自己,这倒也符合了国人所信仰的人不为已,深谙国人人性把这种信条合法化的莫过于史玉柱手下的《征途》系列产品,因为在那些系列游戏中你也不再需要用什么外挂,史老板提供了强大无比的内挂,刚在这边码字的时候,那边《征途2》已经被我挂到了六十多级,那货还真是躺着也能升级,我庄园旁边的一位邻居是同家族中一位MM,只见她上线就呆在庄园里种花种草的,只有家族运镖国家刺探的时候出来下,还帮我把宠物窝升得老高以方便她给宠物挂机,我手下那只伴随我征战南北的小老虎,我人六十一它四十七,而那位MM挂在我宠物窝里的几只一级小动物,她拿出来的时候看了一眼居然高达六十多级,在此建议喜欢挂机的一定要选择《征途2》,不挂是种过错更是一种损失。

  尽管如此的方便,但我相信很多期待《笑傲江湖》的玩家并不会去玩征途2,更不会希望完美把笑傲江湖做成征途那个类型,虽说两者都是MMORPG但实际游戏核心怕是两个东西,所对应的玩家更是截然不同,正如同在征途2中看不到“技术”这个字样,玩家所需要做的就是不断提升自己的装备,白的合成蓝的蓝的合成黄的黄的合成绿的绿的最后升到紫的,完了再给装备升星开孔打宝石,这样基本上可以秒杀一堆同等级蓝衣众,在这种同等级悬殊的装备数值差异面前,根本就没有任何技术可谈,尽管也有很多免费的东西所,但两者差距几乎就是一个天上一个地下,这其中装备的爆率会伴随着等级的上升急剧下降,高级别情况下就连打到一件白装也存在着相当大难度,当免费玩家辛苦把装备升到紫时,RMB怕又盖过了好几个级别,也正是这种老问题再也很少再会有免费党跑去里面扮演被RMB秒杀的路人甲,史老板更是不用担心自己会下课。

  从完美的上一个游戏《神魔大陆》来看,游戏本身对于打怪这个强度作了一定的下调,至少不用担心像《征途2》那般守卫家园每天得杀怪三百只,我个人作为一个牧师来说在神魔中一天真正手动杀掉的怪怕是一百只都不到(扔XP的不计),大部分任务趋向于从A跑到B再跑到C,好收工拿经验,对我个人来说根本找不到一个需要用外挂的理由,要是有一个强大的外挂可以帮我完成以上事件的话那就另当别论,据说赤壁这款游戏写一个强大的脚本,每天的日常可以全部交给外挂来完成,只不过那个老游戏任务模式比较单一真有这个可能性,神魔金刚似乎只能完成前段部分比较容易的任务,而后面什么旅人委托探险家给生活添彩**也无能为力,自动吃药在这个药品高CD时代作用等同于无,只有跑商和炼金这种机械化任务中外挂应该可以发挥相当大作用。而新玩的《征途2》中倒是一直挂着,每次任务杀怪最少的三十多的三百,叫我能不挂挂吗?一天手动杀估计会把鼠标右键点废掉,谁要是能在征途2里不挂机玩上一天,建议史老板请他喝黄金酒补补。

  喜欢ACT类的玩家应该也舍不得用外挂,想像一下玩《战神3》的时候开着外挂,玩家在一边呆着看着奎爷在屏幕里面自动威武,很难想像那位脑残将会失去多少乐趣,要知道有时候按键是种乐趣,尤其是现在游戏厂商越做越精细的QTE系统,尽管现在并不知道笑傲江湖是不是ACT类型的,但非常希望做成这个样子,而且个人认为武侠类游戏非常适合于ACT类操作模式的植入,只不过对于APM数值不高的休闲型玩家也许会造成一定操作上的障碍,但似乎可以用鼠标来弥补,在此不细谈开去,这个时候最为的关键的取决于做玩家的即时操作,那么外挂还能有用武之地吗?

  只不过答案却是肯定的,DNF再一次展示了外挂的无限可能性,技能可以免去CD,地图可以全动去刷,就连玩家之间的交易也可以被操纵,但这是游戏自身的缺陷而外挂开发者正是利用了这些缺陷,这些技术上的硬伤只能由开发商自己去解决,作为玩家来说还真是无能为力,将来的笑傲江湖也沦为这个样子,劝完美还是做个猪仙三出来骗点奶粉钱吧。

 

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  • 发行平台:PC

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